超级马里奥登陆iOS 外媒:热度恐不及宝可梦

任天堂的超级马里奥跑酷(Super Mario Run)成为今年最受期待的手机游戏,究其原因部分要归功于今年早些时候精灵宝可梦(Pokemon Go)的成功。                                                任天堂的超级马里奥跑酷(Super Mario Run)成为今年最受期待的手机游戏,究其原因部分要归功于今年早些时候精灵宝可梦(Pokemon Go)的成功。身穿经典红蓝工装,一路奔跑跳过障碍……今年是超级马里奥首次登陆主机和DS之外的游戏平台。随着2016年全球146亿部手机销售,这是一个更大的市场。超级马里奥跑酷于本周四在iOS App Store正式上线。中国区不在首发之列,读者可使用美区账号下载。精灵宝可梦主要由Niantic开发,超级马里奥则主要是任天堂(Nintendo)开发,DeNA集团参与开发。两款游戏之间有多个相似之处:都是旧时代经典在新平台上重焕光彩,甚至两者的名字(Super Mario Run vs Pokemon Go)都有同台竞争之谐趣。商业模式不同:内购vs付费解锁免费策略在移动平台游戏上大行其道。无论是“部落冲突”(Clash of Clans)还是“糖果传奇”(Candy Crush),几乎所有这些高收益的游戏都采取“免费下载,提供内购”的商业模式,而不是直接给游戏标价。根据市场调查机构App Annie的统计,精灵宝可梦堪称其中翘楚,在发布7个月之后就实现了6亿美元的收入。任天堂正在采取不同的方法。超级马里奥跑酷的前三关可以免费玩,后面的关卡则需付费解锁。9.99美元(将近70块人民币)的定价在App Store中并不便宜,然而公司相信前三关的魅力足以打动玩家掏出9.99美元解锁全部24关游戏。操作方式有差异马里奥跑酷的控制方式再简单不过,只需点击屏幕控制人物跳跃设法通关即可。只用一只手就能玩。相比超级马里奥的简单流畅,精灵宝可梦在操控上与此相反。精灵宝可梦迫使用户在真实世界中游走以寻找精灵球。宝可梦游戏的开发者之前曾参与著名应用“谷歌地球”的开发,融合现实与虚拟是其拿手好戏。操作方式的不同可能会导致两款游戏在不同的场景出现:等地铁或超市排队的人或许更方便撸一把马里奥,而精灵宝可梦显然更适合在开阔场景中玩。马里奥热度恐不及宝可梦精灵宝可梦在几乎没有费力气做广告的情况下就掀起了全球热潮。前一段时间世界各地到处可见宝可梦的玩家,游戏让他们在公共场所展开无尽的探索。精灵宝可梦的增强现实特性还允许玩家在真实世界的基础上拍摄精灵照片并与社交网络结合起来,成功引发全球宝可梦热。人们对这款游戏如此狂热以至于还出现了交通事故和擅闯私人住宅一类的意外新闻。虽然马里奥跑酷在苹果发布会上高光亮相,随后也不乏媒体的追踪报道,但它可能无力引发宝可梦那样“病毒式的”全球狂热。两个游戏玩家的辨识度存在差异。毕竟你很容易看出一个人是否在玩精灵宝可梦,却难以区分另一个人是在玩马里奥跑酷或是只是在刷微信。社交因素精灵宝可梦大获成功的原因之一是其成功在游戏中引入社交元素。人们需要相互竞争、结盟来收集到更多精灵球,壮大自己的队伍。这种比拼的刺激导致了前所未有的用户参与度。超级马里奥跑酷提供勉强称得上有社交元素的竞赛模式,你可以选择挑战朋友的记录,即刷他的录像:你看到朋友控制的角色也在屏幕上跳跃,但这并不是实时的。马里奥实质上仍是一款“单人单机游戏”,只不过玩它的地方从客厅电视变成手中屏幕。故事背景设定超级马里奥英雄救公主的故事设定在三十年前或许相当新颖,而今再看难免有些陈旧。而精灵宝可梦则建立在一个丰富多彩的宠物小精灵的背景设定之上。然而,超级马里奥跑酷毫无疑问会在一段时间内成为热门。问题是它能否持久,能否超过精灵宝可梦。自从在苹果发布会上借场亮相之后,超级马里奥跑酷在游戏媒体那里获得一致好评。马里奥已经成了一个流行文化标志。对于这款带来满满儿时回忆的游戏,许多从童年一路玩过来的大孩子们已经迫不及待了。